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英雄联盟手游“船新”版本上线!作为老玩家我为啥又跑了?

  【CNMO】我已经老了,有一天,一位《英雄联盟手游》策划向我走来对我说:“我认识你,我永远记得你。那时候你还很年轻,现在,我是特地来告诉你,《英雄联盟手游》排位环境变好了......”

  《英雄联盟手游》全新3.1版本上线日,《英雄联盟手游》“船新”版本“艾欧尼亚守护者”正式迎来更新。作为这款手游最早的一批玩家,笔者从《英雄联盟手游》国际服一直“追随”到国服上线,期间操刀“未来守护者”杰斯和“刀锋舞者”艾瑞莉娅冲上钻石段位,胜率高达50%。终于,在新版本更新不到两天后,我再次“弃游”了。

  同时,笔者还收到了一条致命消息:华语流行天王周杰伦不出新歌,居然背着歌迷偷偷打上了《英雄联盟手游》钻三,段位居于笔者之上(本人钻四)。

  近日,周董在海外的社交平台上展示了自己《英雄联盟手游》达到钻三段位的截图,并表示:“哥爬到钻三,有点累了”。与周杰伦一样,很多人都是这个游戏的非职业玩家,并没有那么多时间和精力花在游戏上,能“爬”到钻三已经实属不易。

  但对上一个版本的排位“现状”,笔者作为《英雄联盟手游》众多“受害者”之一,仍然装着一肚子话要说。

  目前,无论是《英雄联盟手游》还是《王者荣耀》,采用的都是ELO机制。这是一种广泛应用于MOBA类游戏的匹配机制,试图通过玩家隐藏分的数值来营造一个相对公平的对局。简单来说,如果你近期在游戏中表现出色,那系统可能会判定你为“游戏高手”,给你安排“普通玩家”;反之,则会认定你为普通玩家,为你匹配大神玩家。

  这种机制对于那些“尽力”的玩家来说往往不公平,他们遭遇连跪后,心态可能直接“炸裂”。尤其是《英雄联盟手游》上个版本还存在加分少减分多的“压分”现象,这让玩家的上分之路变得异常困难。笔者亲身经历,曾遭遇过“十一连跪”,游戏体验极差。

  其实,对手游玩家来说,最怕的不是匹配到“人机”玩家,而是匹配到真正的人机。有很多玩家向CNMO反映,在《英雄联盟手游》排位赛中会匹配到人机,这种情况在“低端局”尤为常见。

  尽管《英雄联盟手游》在端游的基础上简化了很多,但门槛上还是高于很多同类型手游。像兵线运营在这款游戏中显得更为重要,对兵线的细节处理有时候能为玩家带来很大优势,这在《王者荣耀》中几乎是不可想象的。

  同时,《英雄联盟手游》还非常吃英雄熟练度,像刀妹、阿卡丽、青钢影等英雄都需要极高的熟练度,其技能复杂程度要远高于《王者荣耀》,这对于玩家,尤其是女性玩家来说非常不友好。

  最近,疫情有“反扑”之势,手游的需求随之提升。就个人感觉来说,《王者荣耀》《英雄联盟手游》等手游的日活用户最近明显有提升,这点在排位赛匹配之迅速也能看出来。

  这次《英雄联盟手游》3.1版本更新以后,排位环境确实优化了很多,连败的情况得到抑制。但从部分英雄的打击特效来看,新版本似乎有点“用力过猛”的感觉。以杰斯为例,无论是普通炮还是加强炮,杰斯释放技能时,炮弹落点处会带来一股强烈的震感(甚至晃动屏幕),这非常影响杰斯技能切换的流畅性。对于杰斯这类需要频繁切换技能的英雄来说,需要的是技能的简洁流畅,而非“花里胡哨”。

  英雄的技能问题其实还好,个人最不能忍受的就是英雄出得过慢,很多英雄都被推迟上线,像此前剑魔就被搁置上线。目前《英雄联盟手游》国服新版本更新以后,共有83位英雄,而端游的英雄数量已经超过150个。由于手游的英雄数量有限,导致很多特定玩家对这个游戏失去了耐心,不愿意再成为“等等党”。

  说了这么多,以上这些其实并不是笔者真正“退游”的理由。就个人来说,通常是利用碎片时间打游戏,隔几周玩一次。但一个人孤独排位总显得无聊,只有组团开黑才能有更多乐趣。然而,《英雄联盟手游》已经从最初的火爆沦落到现在的“默默无闻”,很多好友“尽兴而来,败兴而归”,这就是这款手游的现状和困境。

  以上是《英雄联盟手游》老玩家的一点点体会,不能放大为整体玩家的感受。作为笔者,必须要客观看待3.1版本带来的影响。

  这次新版本的补分机制得到了很大优化,很难出现加分少减分多的“压段”现象,而实力出色的玩家会在获胜以后获得更多的收益,排位体验确实有提升。同时,组队玩家也拥有“补位保护”,确保玩家能在关键局选到自己擅长的位置。

  另外,目前《英雄联盟手游》一个很大的问题就是打法太过单一,通常只能通过团战来一决胜负,这导致很多擅长单带的英雄只能抱团。而新版本两个装备“神圣分离者”和“破舰者”的更新其实为整个游戏带来了更多玩法。尤其是破舰者这件装备,让武器大师、蛮王拥更多多单带空间。

  至于新版本能否让《英雄联盟手游》“起死回生”,目前笔者并没有看到这种可能性,只能说这款游戏在打法上变得更加丰富了。其实,对于一款本身就拥有用户基础的手游来说,重要的是持久的经营,只有用心改善游戏环境,玩家才可能“回心转意”。